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面向对象高级特性接口

 接口的概念

1. 什么是接口

接口的用途是用来定义现实世界不同类型事物的共同行为特征。

例如:

飞行特征(包括起飞,飞行、着陆等行为)是鸟和飞机所共有的。

鸟和飞机可定义为具体类

它们的共同行为特征可被定义在接口中

接口中所有方法均为抽象方法

示例:

public interface Flyer {
public void takeoff();
……
}

2. 接口的组成

接口可以包含以下成员:

①属性

接口中的所有属性均被视静态常量。例如,下面几种方式的声明是等效的:

int num = 10;

public int num = 10;

public static final int num = 10;

②抽象方法

接口中所有方法均为抽象方法。例如,下面两种方式的声明是等效的:

public abstract void takeoff();

public interface Flyer {

public abstract void takeoff();
public void land();
public void fly();

}

接口的使用

1、有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。

2、一个类可以实现多个接口,

3、接口不能被实例化

• 具体类(子类)可以实现接口(父类) ,并实现接口中的全部抽象方法

• class SubClass implements InterfaceA{ }

4、具体类适用父接口的多态

5、接口也可以继承其它接口。

6、实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类。

7、接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)

8、一个类可以同时继承父类并实现接口

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接口的注意事项

如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类

接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字。

interface MyInterface{
String s=“MyInterface”;
public void absM1();
}
interface SubInterface extends MyInterface{
public void absM2();
}
public class SubAdapter implements SubInterface{
public void absM1(){System.out.println(“absM1”);}
public void absM2(){System.out.println(“absM2”);}
}

实现类SubAdapter必须给出接口SubInterface以及父接口MyInterface中所有方法的实现。

接口小结

接口的特点:

①用interface来定义。

②接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。

③接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。

④接口没有构造器。

⑤接口采用多继承机制。

⑥接口定义举例

public interface Runner {
int ID = 1;
void start();
public void run();
void stop();
}

接口和抽象类的关系

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接口在java8中的变化

Java 8中,你可以为接口添加默认方法和静态方法。从技术角度来说,这是完全合法的,只是它看起来违反了接口作为一个抽象定义的理念。

默认方法:默认方法使用 default 关键字修饰。可以通过实现类对象来调用。我们在已有的接口中提供新方法的同时,还保持了与旧版本代码的兼容性。

比如:java 8 API中对Collection、List、Comparator等接口提供了丰富的默认方法。

静态方法:使用 static 关键字修饰。可以通过接口直接调用静态方法,并执行其方法体。我们经常在相互一起使用的类中使用静态方法。你可以在标准库中找到像Collection/Collections或者Path/Paths这样成对的

public interface AA {

double PI = 3.14;

public default void method() {
System.out.println("北京");
}

default String method1() {
return "上海";
}

public static void method2() {
System.out.println(“hello lambda!");
}
}

①若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个父类或接口中又定义了一个同名的方法时

选择父类中的方法。如果一个父类提供了具体的实现,那么接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。

②接口冲突。如果一个父接口提供一个默认方法,而另一个接口也提供了一个具有相同名称和参数列表的方法(不管方法是否是默认方法),那么必须覆盖该方法来解决冲突

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